II.RESUMEN
TEMA: “PSICOMOTRICIDAD”
ARGUMENTO:
Según
LANDOIS la palabra “psicomotor”, cuya estimulación eléctrica que genera un
movimiento de una parte del cuerpo.
Según GUILMAIN
el perfil psicomotor va a permitir de pasar de la observación a la caracterización de la calidad del
movimiento, reflejo del carácter.
GUILMAIN propondrá de modificar el carácter
actuando sobre el tono muscular, soporte de emociones.
Psicomotricidad es el desarrollo de las
posibilidades motrices, expresivas y creativas a partir del cuerpo, lo que
lleva a centrar su actividad e investigación sobre el movimiento y el acto.
III.PROBLEMAS Y CARACTERISTICAS:
TRANSTORNO PSICOMOTORES, es de lo neurológico a loa psiquiátrico funciones psíquicas y motrices
afectando la motricidad voluntaria y expresiva.
TRANSTORNOS ORGANICO, aparece en el cuerpo y sistema nervioso lesiones cerebrales, el cuerpo no
puede ser controlado.
TRASTORNO FUNCIONAL, a la utilización de las estructuras el comportamiento, impide la
integración adecuada de la persona a su entorno.
TRASTORNOS SOCIO-AFECTIVO, las dificultades de aprendizaje competen al estado socio-afectivas.
IV.FUNDAMENTACION:
DEFINICION DE PSICOMOTRICIDAD
Se entiende como psicomotricidad a la intervención educativa o terapéutica que tiene como objetivo el desarrollo de las habilidades motrices, expresivas y creativas del niño a través del cuerpo, lo cual significa que este enfoque se centra en el uso del movimiento para el logro de este objetivo.
La
psicomotricidad está basada en la relación psicosomática (cuerpo-mente) que se
refiere al hecho de que el factor corporal modifica el estado psíquico, es
decir que todas aquellas experiencias motoras que ofrezcamos al niño ayudarán a
que fije nuevas habilidades y de esta manera se modificarán las antes
aprendidas.
DEFINICION DE PSICOMOTOR
El desarrollo
psicomotor es la adquisición de habilidades que los
niños adquieren de forma progresiva desde que son bebés y durante toda la
infancia. Este desarrollo se manifiesta con la maduración del sistema nervioso
central, que le permitirá la interacción con su entorno.
V.JUICIO CRÍTICO:
VII.REFERENCIAS:
app.kiddyshouse.com
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